প্রধান দূ্যত আমি রেট্রো সংগ্রাহক হিসাবে কোথায় শুরু করব?
দূ্যত

আমি রেট্রো সংগ্রাহক হিসাবে কোথায় শুরু করব?

আমি রেট্রো সংগ্রাহক হিসাবে কোথায় শুরু করব?
Anonim

পোর্টেবল গেমিং ডিভাইসগুলি দুর্দান্ত শুরু হতে পারে।

Image
  • এক্সবক্স
  • প্লে স্টেশন
  • ছুটিতে নিরাপত্তার
  • পিসি
  • মোবাইল
  • minecraft
  • ব্রিটানি ভিনসেন্ট

    ভিডিও গেম এবং বিনোদন লেখক, প্রযুক্তি / ভিডিও গেম পেশাদার, এবং দশ বছরেরও বেশি অভিজ্ঞতার সাথে mojodo.com এর সম্পাদক

    যখন রেট্রো গেমিংয়ের কথা আসে তখন প্রায়শই হ্যান্ডহেল্ডগুলি তাদের কনসোল ভাইদের দ্বারা ছড়িয়ে পড়ে। গেমিং ক্লাসিকগুলির সংগ্রহ শুরু করার জন্য এটি আরও বেশি ব্যয়বহুল হয়ে ওঠার সাথে সাথে, একটি রেট্রো নভিশ সস্তাে তাদের দর্শনীয় স্থানগুলিকে লক্ষ্য করা আরও ভাল, তবে পোর্টেবল গেমিংয়ের মতো আকর্ষণীয় বিশ্ব। কনসোল রিলিজ সমান রেট্রো দৃশ্যে সর্বাধিক মনোযোগ সহ, চলতে চলতে অ্যান্টিক গেমিংয়ের সাথে আপনার আবেগটি কোথায় শুরু করা উচিত তা বলা শক্ত। কখনও ভয় নেই! আমরা আপনাকে সুপরিচিত ক্লাসিকগুলি থেকে শুরু করে অস্পষ্ট এবং উপেক্ষিত কিন্তু তবুও চিত্তাকর্ষক মেশিনগুলি সহ আমাদের প্রিয় কয়েকটি শক্তিশালী পোর্টেবলগুলি আপনাকে দেখিয়ে দেব।

    নিন্টেন্ডো গেম বয়

    মুক্তি পেয়েছে : 1989

    গেমের সংখ্যা : 1, 200+

    গুনপে ইকোই ডিজাইন করেছেন এবং ভিডিও গেম জায়ান্ট নিন্টেন্ডো দ্বারা প্রকাশ করেছেন, নামকরা গেম বয়টির কোনও পরিচিতির প্রয়োজন নেই। গেম বয়ের আগে বিভিন্ন হ্যান্ডহেল্ডগুলি প্রকাশিত হয়েছিল, যার মধ্যে কয়েকটি আমরা পরে coverেকে রাখব, ডিভাইসটিই প্রথম সত্যই ভিডিও গেমের বাজারে আন্তরিকভাবে অনুপ্রবেশ করেছিল। 120 মিলিয়ন আজীবন ইউনিটগুলির বিশাল বিক্রয় হ্যান্ডহেল্ড গেমিংয়ের অবিসংবাদিত রাজা হিসাবে নিন্টেন্ডোকে সিমেন্ট করেছে, এটি এখনও এখনও পরিধান করা একটি মুকুট।

    সংগ্রহ করার জন্য সর্বোত্তম: গেম বয় সস্তাে সংগ্রহ করার সুযোগ দেয়। প্রচুর ইউনিট ভাসমান অবস্থায় আপনি সস্তায় একটি মূল গেম বয় স্কুপ করতে পারেন। বেশিরভাগ গেম বয় গেমসও সস্তা, যদিও তাদের অভিনীত ফ্যান-প্রিয় চরিত্রগুলি এখনও দামি হতে পারে। দুর্ভাগ্যক্রমে সমাপ্তিদের জন্য, নিন্টেন্ডো গেমকিউব না হওয়া পর্যন্ত গেম বয় গেমসকে একইভাবে প্যাক করেছিলেন তারা তাদের কনসোল গেমগুলি শেষ করে দিয়েছিল। গেমের কার্তুজ এবং ম্যানুয়ালযুক্ত কার্ডবোর্ড বাক্সগুলি ক্রয়ের পরে সাধারণত অতল গহ্বরে অদৃশ্য হয়ে যায়, তাই গেম বয় গেমসের সম্পূর্ণ ইন-বাক্স সংস্করণগুলি খুঁজে পাওয়া কঠিন হতে পারে।

    সেগা গেম গিয়ার

    প্রকাশিত : 1990

    গেমের সংখ্যা : 300+ (মাস্টার সিস্টেম রূপান্তরকারী সহ 600+)

    বিখ্যাত "সেগা নিন্টিনটিন্ট যা করেন" এর আগেও সেগা আদিপুস্তক এবং সুপার নিন্টেন্ডোর মধ্যকার প্রতিদ্বন্দ্বিতার উপর জোর দিয়েছিল, সেগা নিন্টেন্ডোর মুখোমুখি হয়েছিল অন্য এক যুদ্ধের ময়দানে। হ্যান্ডহেল্ড বাজারে নিন্টেন্ডোর আধিপত্য কোনও লড়াই ছাড়াই আসেনি। নিন্টেন্ডোর আইকনিক গেম বয় অভিষেকের এক বছরের মধ্যেই সেগা গেম গিয়ার দিয়ে উত্তর দেয়। সেগা গেম গিয়ারটি গেম বয়ের চেয়ে প্রযুক্তিগতভাবে আরও উন্নত ছিল। ব্যাকলিট ফুল-কালার স্ক্রিন এবং একটি সেগা মাস্টার সিস্টেমের অভ্যন্তরীণ সমতুল্য বৈশিষ্ট্যযুক্ত, গেম গিয়ারটি গেম বয়কে জল থেকে বের করে দিয়েছে, যতক্ষণ না কাঁচা নির্দিষ্টকরণ যায়।

    যাইহোক, গেম গিয়ারের শক্তি একটি দামে এসেছিল। গেম গিয়ারটি লঞ্চ চলাকালীন গেম বয়ের চেয়ে দ্বিগুণ ব্যয়বহুল ছিল না, 6 এএ ব্যাটারি বনাম গেম বয়েজের 10++ ঘন্টার মধ্যে এটির একটি পেট্রির ব্যাটারি আয়ু মানেই সেগারের ডিভাইসটি বেছে নেওয়া গেমারদের করতে হবে ব্যাটারিতে প্রায় দ্বিগুণ ব্যয় করুন।

    গেম বয়ের বিরুদ্ধে সজ্জিত, গেম গিয়ারটি এখনও সম্মানজনক পরিমাণ ইউনিট সরিয়ে নিয়েছে। যখন 1996 সালে উত্পাদন বন্ধ হয়ে যায়, তখন 30 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হয়েছিল। যদিও হ্যান্ডহেল্ড বাজারে এটি সেগার একমাত্র সত্য প্রভা হবে, পিএসপি না হওয়া পর্যন্ত গেম গিয়ারটি অন্য কোনও হ্যান্ডহেল্ডের তুলনায় নিন্টেন্ডো গেম বয়ের সাফল্যের সাথে সবচেয়ে কাছাকাছি এসেছিল।

    সংগ্রহ করার জন্য সর্বোত্তম : শেগা গেম গিয়ার 1990-এর দশকের মাঝামাঝি হ্যান্ডহেল্ড মার্কেটের ফ্লিপ দিকটি দেখায়। গেম বয় যখন পোকেমন, লিংকের জাগরণ এবং টেট্রিসের মতো শিরোনাম আকারে একটি স্বাস্থ্যকর উত্তরাধিকার রেখে গেছে, তখন অনেক গেম গিয়ার গেমগুলি ভুলে গেছে। Se সেগা ডাইহার্ডস বা যারা কখনও কখনও সেগা পণ্যটির মালিকানা পান নি, তবে তাদের কী অফার করতে হবে তা দেখার জন্য আগ্রহী, গেম গিয়ার একটি নতুন সংগ্রহের একটি দুর্দান্ত শুরু। যদিও এটি গেম বয়ের চেয়ে কিছুটা বিরল, আপনার গেম গিয়ার হ্যান্ডহেল্ড মোটামুটি সস্তা খুঁজে পেতে কোনও সমস্যা হবে না। বিশেষ আগ্রহের বিষয় হ'ল মাস্টার সিস্টেম রূপান্তরকারী যা আপনাকে সেগা মাস্টার সিস্টেম গেমস খেলতে দেয় এবং কার্যকরভাবে আপনার হ্যান্ডহেল্ডের শিরোনামের সীমা দ্বিগুণ করে।

    টাইগার গেম.কম

    প্রকাশিত : 1997

    গেমের সংখ্যা : 20

    ১৯৯০ এর দশকের গোড়ার দিকে টাইগার ইলেক্ট্রনিক্সগুলি সেই ভয়ঙ্কর সস্তা এলসিডি গেমগুলির জন্য বিখ্যাত ছিল যা তরুণ গেমারদের আশা করেছিল যে গ্রানির পরিবর্তে তারা ক্রিসমাসের জন্য একটি গেম বয় পেয়েছিল। ১৯৯ 1997 সালে, হ্যান্ডহেল্ড বাজারে ভরাট করার জন্য ফাঁক দেখে টাইগার তাদের এলসিডি হ্যান্ডহেল্ডের অভিজ্ঞতাটি পূর্ণাঙ্গ হ্যান্ডহেল্ড: গেম.কম.

    বর্ধমান ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েবের উদীয়মান আগ্রহের সুযোগ নেওয়ার জন্য নামযুক্ত, গেম ডট কম একটি অদ্ভুত মেশিন ছিল যা বিভিন্নভাবে তার সময়ের চেয়ে এগিয়ে ছিল। এটি নিন্টেন্ডো ডিএসের 7 বছর আগে একটি স্টাইলাস এবং টাচ স্ক্রিন বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং শব্দ এবং অভ্যন্তরীণ যা প্রতিদ্বন্দ্বী নিন্টেন্ডো গেম বয়কে সীমাবদ্ধ করেছে।

    দুর্ভাগ্যক্রমে, গেম.কম তিনটি ভয়ানক সিদ্ধান্তে ভুগেছে। স্ক্রিনে, নন-মুভিং উপাদানগুলির সাথে উচ্চ বিশ্বস্ততা থাকার সময়, একটি ভয়ঙ্কর রিফ্রেশ রেট ছিল যা স্ক্রিনটি অন স্ক্রিনটিকে অস্পষ্ট জঞ্জালের মতো দেখায়। বাঘের ছোট স্ট্যান্ডেলোন এলডিসি গেমস বিপণনের জন্য অভ্যস্ত খুচরা বিক্রেতারা গেম ডট কমকে একইভাবে মার্চাইজড করেছিল। গেম.কমটি প্রায়শই অন্যান্য ভিডিও গেম কনসোলগুলির পরিবর্তে খেলনাগুলির মধ্যে উপস্থিত ছিল এবং আনুষাঙ্গিক এবং কার্তুজ প্রায়শই চাহিদার চেয়ে কম সংখ্যায় অর্ডার করা হত।

    ঘরে বসে সমস্ত গেম ডট কম সফ্টওয়্যার বিকাশের বাঘের সিদ্ধান্তটিও ছিল এক বিপর্যয়। যদিও টাইগার হিট আইপি লাইসেন্স দিতে সক্ষম হয়েছিল, গেমের অভাব, বিশেষত ভাল গেমস, টাইগার মুখের শব্দ এবং উত্সাহী প্রেস কভারেজটি হারিয়েছিল যা আরও ইউনিটকে সহায়তা করতে পারে। গেম ডট কমের জন্য গেমের বিকাশ 1999 সালে শেষ হয়েছিল এবং 2000 সালে নতুন হ্যান্ডহেল্ড উত্পাদন বন্ধ হয়ে গেছে।

    সংগ্রহ করার জন্য সর্বোত্তম : আপনি যদি হ্যান্ডহেল্ডের সন্ধান করছেন তবে আপনি সস্তার তুলনায় ময়লা সংগ্রহ করতে পারেন, গেম ডট কম আপনার জন্য। বক্সড সিস্টেমস, আসল গেম ডট কম এবং উন্নত পকেট প্রো এবং সিল করা গেমগুলি কুখ্যাতভাবে সস্তা। ইন্টারনেট কার্ট এবং ওয়েব সন্ধানের মতো আনুষাঙ্গিকগুলি কিছুটা বিরল তবে কোনওটিরই বেশি চাহিদা নেই।

    Gamate

    প্রকাশিত : 1991

    গেমের সংখ্যা : 60-71 (সঠিক সংখ্যা অজানা)

    গ্যামেটটি প্রথমে গেম বয়ের হংকংয়ের ক্লোন হতে পারে তবে এটি অস্পষ্ট, হ্যান্ডহেল্ড সিস্টেমের মতো স্বাধীন হিসাবে একা দাঁড়িয়ে আছে। তাইওয়ানের ভিডিও গেম সংস্থা বিটকর্প ১৯৮০ এর দশকের শেষের দিকে আতারি ২00০০, কোলেকোভিশন এবং সেগা মাস্টার সিস্টেমের ফ্যামিকম এবং ক্লোনগুলির জন্য গেমস তৈরি করেছিল এবং নিন্টেন্ডো দ্বারা গেম বয়কে মুক্তি দেওয়ার সাথে সাথে তারা তাদের নিজস্ব বাজেট দিয়ে হ্যান্ডহেল্ড বাজারকে মোকাবেলা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে সিস্টেম, গামেট

    যদিও গামাতে প্রায় প্রতিটি বড় বাজারে প্রবেশ করেছিল (জাপান ব্যতীত) আশ্চর্যজনকভাবে এই সিস্টেম সম্পর্কে খুব কমই জানা যায়। যদিও র‌্যাম কন্ট্রোল কনফিগারেশন এবং ভিজ্যুয়াল এবং অডিও ক্ষমতাগুলি নিন্টেন্ডো গেম বয়ের সাথে সমান, গ্যামাতে একটি কাস্টম এবং অননুমোদিত সিপিইউ রয়েছে। গ্যামেটের জন্য গেমগুলি এনইসির টার্বোগ্রাফেক্স 16 দ্বারা ব্যবহৃত কার্ডগুলির মতো কার্ডগুলিতে খুব একই রকম আসে তবে এটি একটি মূল নকশা।

    গ্যামেট দুর্দান্ত গেমগুলির জন্য একটি দুর্গ নয় এবং এর খুব ঝাপসা ভিডিও কিছু গেমকে প্লে করতে সক্ষম করে না। বিট কর্প কর্পোরেশন সমস্ত গেমটি অভ্যন্তরীণ বা ছোট সংস্থার সাথে চুক্তির মাধ্যমে গড়ে তুলেছিল তাই তৃতীয় পক্ষের সমর্থনটি অস্তিত্বহীন। যাইহোক, নগদ স্ট্যান্ডের ছোট তাইওয়ানের একটি সংস্থার জন্য, 60-71 গেমগুলি প্রচলিত হলেও খুব খেলতে পারা যায়, এটি প্রচুর পরিমাণে মুক্তি পায়। প্রকৃতপক্ষে, এই ধরণের অস্পষ্ট ডিভাইসের জন্য অদ্ভুতভাবে যথেষ্ট, গামেট লাইব্রেরিতে আরও বেশি গেম রয়েছে যা এন-গেজ, গেম ডট কম বা গিজমন্ডোতে রয়েছে। বিশদগুলির অভাব থাকলেও, মনে হয় 1992 সালে বিট কর্প কর্পোরেশনের অধীনে চলেছিল এবং ইউএমসি, যা গামাতে চিপস সরবরাহ করেছিল, হ্যান্ডহেল্ডের উত্পাদন গ্রহণ করেছিল, 1993 সালে উত্পাদন বন্ধ করে দিয়েছে।

    সংগ্রহ করা ভাল যদি : আপনার কাছে অর্থ আছে এবং একটি চ্যালেঞ্জ চান। গ্যামেটটি সবচেয়ে রহস্যজনক ভিডিও গেম মেশিনগুলির মধ্যে একটি যা ব্যাপকভাবে প্রকাশ পেয়েছে। রেকর্ড দুর্বল রাখার কারণে এবং হ্যান্ডহেল্ডের প্রতিটি অঞ্চলে আলাদা ডিস্ট্রিবিউটর থাকার কারণে, প্রকাশিত গেমগুলির সঠিক সংখ্যা, এমনকি হ্যান্ডহেল্ড যে অঞ্চলগুলিতে মুক্তি পেয়েছিল ঠিক তা সঠিকভাবে খুঁজে পাওয়া প্রায় অসম্ভব।

    গ্যামাতে সংগ্রহকারীদের কয়েক ঘন্টা গবেষণার অপেক্ষায় থাকতে হবে, যতটা সিস্টেমে ডকুমেন্টেশন অনুমানযোগ্য বা অসম্পূর্ণ থেকে যায়। এছাড়াও, নিন্টেন্ডো গেম বয়ের মতো নয়, এই হ্যান্ডহেল্ডগুলি এখনও তৈরি করা হলেও সাধারণ ছিল না, তাই আপনি বিক্রি করার জন্য এমনকি যদি কোনও সন্ধান করতে পারেন তবে তারা আজ উচ্চ মূল্য নিয়ে আসে।

    মিল্টন ব্র্যাডলি মাইক্রোভিশন

    মুক্তি পেল : 1979

    গেমের সংখ্যা : 12

    মিল্টন ব্র্যাডলি মাইক্রোভিশন হ'ল সমস্ত অপসারণযোগ্য মিডিয়া ভিত্তিক হ্যান্ডহেল্ডের দাদা। সংজ্ঞা অনুসারে কোনও ভিডিও গেম সিস্টেম না হলেও মাইক্রোভিশন হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইসের ধারণার সূচনা করেছিল যা "ক্যাসেটস" ক্রয় এবং এক্সচেঞ্জের মাধ্যমে একাধিক গেম খেলতে পারে However তবে, পরবর্তী গেম বয়টির বিপরীতে প্রতিটি কার্তুজে মাইক্রোকন্ট্রোলার এবং গেম রম ছিল, কেবলমাত্র এলসিডি স্ক্রিন, অন / অফ স্যুইচ এবং বিপরীতে নকব থাকা বেস সহ।

    যদিও মাইক্রোভিশন কেবলমাত্র গেমের অদল-বদল করার মায়াজাল দিয়েছে, যেহেতু প্রতিটি কার্তুজ পর্দার বিপরীতে একটি স্ব-অন্তর্ভুক্ত গেম সিস্টেম ছিল, এটি দেখিয়েছে যে ধারণাটি বাবা-মা এবং শিশুদের জন্য একইভাবে আকর্ষণীয়। দুর্ভাগ্যক্রমে, এই প্রাথমিক এলসিডি স্ক্রিনগুলির অনেকগুলি উপাদানগুলির সংবেদনশীলতায় ভুগছে যা এই উপাদানগুলিকে পৃথক করে দেয় এবং ইউনিটগুলি অকেজো করে দেয়।

    সংগ্রহ করার জন্য সর্বোত্তম : মিল্টন ব্র্যাডলি মাইক্রোভিশন মজাদার হ্যান্ডহেল্ড কনসোলের চেয়ে historicalতিহাসিক নিদর্শন। গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লে এমনকি নিন্টেন্ডো গেম বয় স্ট্যান্ডার্ডের জন্যও অশোধিত। যাঁরা মাইক্রোভিশন সংগ্রহ করেন তাদের এটি করা উচিত কারণ তারা ভিডিও গেমের ইতিহাসের বিরল টুকরোটির মালিকানা চান যা আসলে সংগ্রহ করার বিরোধিতা করে।

    যদিও ক্যাসেটগুলি নিজেরাই খুঁজে পাওয়া খুব কঠিন নয়, বাক্সগুলি রয়েছে। শিশুদের লক্ষ্য করে বেশিরভাগ ইলেকট্রনিক্সের মতো, মাইক্রোভিশন ক্যাসেটগুলির প্যাকেজিং সাধারণত ক্রয়ের পরে খুব শীঘ্রই ফেলে দেওয়া হয়। বেস ইউনিটগুলির এলসিডি ইস্যুগুলির সাথে এটি মিলিয়ে আপনি দেখতে পাবেন যে একটি ইন-বক্স মাইক্রোভিশন সংগ্রহ শেষ করা বেশ ব্যয়বহুল প্রচেষ্টা হতে পারে।

    উপসংহার

    বিপরীতমুখী হ্যান্ডহেল্ডগুলির জগতে যখন আমরা আইসবার্গের ডগাটি ছোঁয়াছি তখনই।